……
进入第四关前,
“我的觉醒大招不是全屏攻击,它不可能聚拢第五关所有的虫子!”
进入第四关前,听完左亨“十秒结束第五关”这种“天方夜谭”一般的想法时,追命还是忍不住提醒了一句。
刺客的觉醒大招【月轮舞】一次释放之后会进入BUFF状态,这个状态最多能维持40秒的时间,40秒后无论如何都会二次释放,发动超大范围的抓取攻击。
左亨让她第四关骷髅凯恩半血的时候再开这个大招,明显就是想拖觉醒时间,以她的爆发输出,只要CD就位,她是可以在40秒内,配合队友的攻击带走骷髅凯恩一半血量的,
然后,迅速进入第五关,二次释放,超大范围抓取虫子。
只是,这里面最大的问题就在与,第五关的虫子太多了!
……
第五关,
作为进入终极BOSS戮蛊虫王之前的最后一关,这里盘踞着一群令人毛骨悚然的生物,
——戮蛊幼虫!
那一只只蠕动的白色巨虫,爬满了整个《悲鸣洞穴》。
如果说这帮家伙自身的攻击就已经非常凶残了,那更凶残的是,它们还会互相吞食,恢复HP并逐步演变为成虫!
什么叫成虫?
那就是戮蛊虫王的mini版,一只皮糙肉厚的小size虫王。
六只幼虫互相吞食之后可以进化成成虫,杀死六只幼虫也许只需要两三个技能就OK了,但是,要杀死一只成虫,二三十个技能也许都不行!
所以,如何避免幼虫吞食进化,是所有玩家挑战这一关的时候最需要思考的问题。
除非你拥有逆天般的攻击力,而且技能范围还很大,能够迅速击杀这些幼虫,否则,无论你手速有多快,都很难保证会不会有几只虫子在你攻击的时候,突然就进化了。
所以,对于绝大部分团队而言,聚怪成了这一关最为关键的战略打法。
只是,100只?!
姑且不说数量上的庞大,即便从地形结构上来说,这也是60级版本《创新世纪》三大远古副本之中,区域最长的一关。
足足2000码的距离!
除了暴风眼的【末日风暴】能够抓取2000码内的所有怪物之外,还没有任何一个职业的觉醒大招能够一次性聚拢遍布在2000码范围内的所有虫子。
……
“我当然知道,所以,我们还需要一些道具的帮助。”
对于追命的质疑,左亨显得相当镇定。
“什么道具?”
“狂龙之吼!”
“这有什么用?撑死了能击退几百码的距离,不可能靠它就把这些虫子都聚在一起!”
的确,狂龙之吼这件道具对于国服顶级副本牛人而言,尤其是喜欢挑战远古副本的牛人来说,一点都不陌生。
追命当然知道这件道具,当时野外强杀左哼哼的时候,自己就是被他的这件道具给坑了。
当然,即便没有那个插曲,对于她而言,这也是随身必备的神器之一,但一如她自己所说,这东西能起到一定的作用,却发挥不了关键的作用。
“那是你不会用!”
“……你想怎么用?”
“很简单,节奏!”
……
刚才的四道狂龙之吼就已经完美地展现出了什么叫做节奏!
对于很多挑战《悲鸣洞穴》的人而言,他们同样试过四道狂龙之吼的打法来应对第五关的聚怪问题,然而,在实际的操作过程中却总是不得其法。
最司空见惯的一种现象就是,四道狂龙之吼结束之后,虫子震退的距离跟一道狂龙之吼差不多,或者说撑死多出一倍的距离,远达不到预期中的清场效果。
关键,就在于节奏!
很多人觉得怪物飞在空中的时候,迅速补上第二道狂龙之吼会让怪物击退的距离更远。
然而,这是一个严重的思维误区!
因为,决定怪物击飞距离的数据只有一个,那就是高度,
在0.3秒就会落地的高度面前,再多的狂龙之吼都是枉然!
更何况,后续的狂龙之吼根本不会提高怪物飞行的速度,反而,还会因为怪物远离玩家的效果,让后续狂龙之吼的威力大打折扣;
甚至,还存在延迟方面的关系,等到后续狂龙之吼吹到怪物的时候,怪物都已经快要落地了,那基本一点作用都不会有!
所以,在反复研究过这些玩家的视频之后,外加自己的实践探索,左亨终于发现:
最完美的使用方法,就是在怪物刚刚落地的前一刻,直接开吼,再次弹起怪物,进行第二个完美的弧线,然后,第三个,第四个……
就像荡秋千一样,把握好每一次推送的频率,很快就能到达high翻天的高度!
……
果然,四道狂龙之吼结束,右边区域的几十只戮蛊的幼虫已经被全部驱逐到了左边,
然后,追命一个极限位移之后的觉醒大招二次释放,达成了一次完美的开场!
当然,这才只是开始,
要想做到十秒之内完全清场,操作还远没有结束。
“街头风暴!”
就在追命最后一击收招的瞬间,板砖姐已经赶到了现场,没有任何准备,她直接开启了强控大招,防止幼虫立刻吞食同伴回血变身。
“正义审判!”
同样,迅速赶来的老马出来看上帝也直接开启了自己的45级大招。
刚才第四关收尾的时候,三人纷纷都只交出了各自的35和40大招,就是为了预留技能一口气秒空现在好不容易聚拢的这100只幼虫。
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